- 1. Obudowa zegara
- Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest poznanie możliwości tworzenia obiektów pseudo trójwymiarowych za pomocą narzędzi takich jak Interakcyjna głębia, Interakcyjna metamorfoza oraz ...
- Utworzone: 22 styczeń 2011
- 2. Przeźroczysty płomień
- Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest poznanie możliwości nadania obiektom dodatkowych właściwości za pomocą narzędzi Interakcyjna przezroczystość oraz Interakcyjny cień. Dodatkowo, ...
- Utworzone: 31 maj 2010