W rozdziale tym, przedstawione ćwiczenia rozwijają umiejętności z zakresu tworzenia własnych obiektów na podstawie prostych, krzywych oraz edycji węzłów.
Ćwiczenia:
- Kolory kart: Kier - modelowanie obiektów za pomocą krzywych
- Kolory kart: Pik - modelowanie obiektów za pomocą krzywych
- Kolory kart: Trefl i Karo - modelowanie obiektów za pomocą krzywych
- Igła - modelowanie kształtu liter (X7)
- Żaglówka - modelowanie obiektów za pomocą krzywych (X7) Nowość
- Lokomotywa - wykończenia - modelowanie obiektów za pomocą krzywych
- Znicz - modelowanie obiektów za pomocą krzywych
Zapowiedź ćwiczeń:
- Fale - modelowanie krzywych
- Drzewo - tworzenie rysunku na bazie krzywych
- Jamnik - tworzenie rysunku na bazie krzywych